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大班语言活动亡羊补牢 大班表演游戏小熊请客教案(通用8篇)

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大班语言活动亡羊补牢篇一

1.初步理解剪发的含义。

2.掌握5的剪发,认识“-”。

3.体验数学游戏的快乐。

“-”卡片,1-5数卡片,小动物头饰

每人一份操作卡片及玩具卡片

1.通过拍游戏,复习5的分解组成,理解数量之间的关系

教师:小朋友,我问你,5可以纷呈3和几?

幼儿:于老师,告诉你,5可以分成3和2。

2.创设景,摆放数字卡片,利用数与量的对应,理解剪发的意义

教师:今天气真好,小熊请他的好朋友到家里来做客,小熊准备了好多好吃的,有5根骨头,5捆情操,5个胡萝卜5条小虫子。他的好朋友小,小羊小兔子小鸡来了以后真高兴,他们吃的真香,我们来看看他们吃的多少。

理解剪发就是减掉后数量变少了

3.开展游戏,请幼儿扮演小动物,算一算面前盘子里的5个食物,吃掉几个,还剩几个?

4.减法计算练习。幼儿两两自由结组,每组幼儿取5个玩具,开展猜拳活动,幼儿家在幼儿乙闭上眼睛后,拿走若干玩具,请幼儿乙用剪发算算幼儿甲拿走了几个玩具,并用数字卡标出算式。

建议:为了巩固和熟练掌握5以内的剪发,教师在活动后可以在活动区为幼儿提供丰富多彩的玩具,调动幼儿操作的愿望和参与活动的兴趣

“数学来源于生活,又运用于生活。”孩子们在游戏化的情景中把所学到的知识运用并加以巩固服务于生活,数学知识是建立在生活经验的基础上的,让幼儿在原有知识经验基础上(最近发展区)更进一步的发展,较符合幼儿发展规律和学习特点。教师的教学方式要突出“趣”,引起幼儿的兴趣。生活化、游戏化的方式比较适合幼儿,容易让幼儿接受,调动幼儿的求知兴趣和操作欲望。我同时也发现个别孩子的能力真的是很弱,尤其是新来的几个孩子更是如此,应与家长多沟通,让孩子尽快适应学习。

2、大班数学活动教案:7的减法教案(附教学反思)

1、引导幼儿学习按物体的特征分解画面,并能根据物体的不同特征学习编减法应用题,列减法算式。

2、培养幼儿的观察能力、语言表达能力及积极思维能力。

3、发展幼儿逻辑思维能力。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、引发幼儿学习的兴趣。

大班语言活动亡羊补牢篇二

每个小朋友都喜欢过生日,他们对生日有特别多的感想,通过小熊过生日时请小伙伴们一起来庆祝的场面,启发孩子们讲讲生日的过程,与小朋友一起分享快乐。

1、 认真倾听故,理解故事的内容;

2、 能够用流利的语言讲清自己生日的过程;

3、 体会生日时快乐的情绪

中班幼儿的语言发展平相对来说还不算太高,掌握的词汇也不是很多,所以在讲述过程的时候可能会理不清头绪,老师就要给予一定的提示以及引导。

中班《语言》教材、情景挂图、小熊玩具、录音机、生日快乐歌磁带

活动过程

1、教师放生日快乐歌,引导幼儿一起跟唱。

2、 导入活动:小朋友们,你们猜今天是谁过生日?(幼儿:老师,爸爸妈,答案非常多)我们把小寿星请出来吧,看看它是谁?(教师出示小熊玩具)(幼儿:小熊)对了,今天是小熊的生日,小朋友想不想知道小熊是怎么过生日的?它都请了谁?我们一起来听听小熊带来的故事《小熊请客》吧。

1、教师出示挂图,有感情的讲述故事,引导幼儿倾听。

2、 引导幼儿观察挂图,并提问帮助幼儿回忆故事内容。

a:小熊过几岁的生日?(幼儿:四岁)

b:它都请谁去参加生日宴会了?(幼儿:蚂蚁、兔子、蜜蜂)

c:它的朋友分别带的什么生日礼物?(这个问题幼儿回答得五八门,很难完全记住故事的内容)

教师:孩子们,你们都知道自己的生日是哪一天吗?(大部分幼儿不知道)你们是怎眼庆祝的?(幼儿:吃蛋糕、买小吃、买玩具、收礼物等)有没有小朋友愿意来说一说?(幼儿争相发言)

过程四:总结

生日时一个幼儿非常熟悉并且非常感兴趣的事件,所以用生日来作为教育题材能让幼儿非常快的进入情境。这是一堂非常轻松愉快的课,孩子们都非常的开。在开心的同时,孩子们也认识到生日是一件令人高兴的事情。而在表述的过程中,他们的语言表达能力、社会交际能力都得到了相应的提高。但是我也发现一个问题,就是在上这堂课的时候,如果老师把握不好,很容易让孩子们高兴得过了头,导致最后达不到教学目的,课堂还会非常的混乱。

大班语言活动亡羊补牢篇三

1、知识目标

(1)让学生经历编制4的乘法口诀的过程,体验运用口诀的优越性。

(2)掌握4的乘法口诀,会用4的乘法口诀解决简单的实际问题。

2、能力目标。

培养学生的运用口诀计算表内乘法的能力及解决问题的能力。

3、情感目标。

培养学生合作的意识,体验数学与日常生活的联系。

自主编制4的乘法口诀并能熟练运用。

熟练运用口诀完成表内乘法的计算,并能解决简单的实际问题。

一、创设情境,激趣导入。

师:秋天到了,小熊家种的红果丰收了,他想请小伙伴到他家吃糖葫芦,相机板课题:“小熊请客”。妈妈告诉他一串穿4个红果,小熊想串9串,可是9串需要多少个红果呢,小熊怎么也想不出来,我们来帮他数一数好吗?(电脑显示丰收的果园和小熊)

二、手脑并用,探究问题。

1、 摆一摆:

每个小组都发有一定数量的小苹果来代替小熊的红果,请你们四个一串摆一摆。(课件出示)

2、 数一数:

数数,1串有4个红果,2串呢,3串呢?最后算出9串穿了多少个果子,小组要分好工,摆好一起数一数然后共同填好教材20页的记录单。

填好后指名汇报评价。

3、 做一做:

学生根据记录独立列式、编写口诀。编完后小组交流填写的准确性,再集体汇报,教师同时板书:

1×4=4 一四得四

2×4=8 二四得八

……

4×8=32 四八三十二

4×9=36 四九三十六

4、议一议:组织学生讨论,怎样帮助小熊记这些口诀。

生:学生说出自己喜欢的方法。并用自己喜欢的方法记一记。

5、练一练:对口令,记口诀

通过师出生对,生生互对帮助学生记忆口诀。

6、说一说:一张桌子四条腿,2张桌子……

三、实践应用,反馈信息:

1、 助人为乐:

师:小熊刚串完糖葫芦,他的小伙伴就来了,有小兔、小松鼠、小狗、小刺猬。(电脑出示)小熊请他们吃糖葫芦,大家很开心,小伙伴要走了,小熊有点舍不得,他想再送给伙伴点儿礼物,可是送什么好呢?妈妈告诉他咱们的果园里还有一些气球呢,把气球送给他们吧,小熊听了很开心。可是他们来到果园,发现气球上多了一些算式,原来熊妈妈想考一考大家:

这下可难倒小伙伴了,他们不会算这些题,同学们,你们说怎么办?

同学们一定很愿意帮助他们,教师趁机让学生在书上连一连,然后再让学生说一说是怎样算出这些题的。这样的练习有帮助学生记忆口诀。

1、 打气球:

还有一些气球高高的挂在果园里,你愿意帮助小熊击中这些气球吗?(完成书中练习2)

2、 巧手拼图:

生:在书上填写,全班交流填写结果。

3、 走迷宫:

这节课大家既学到了知识,又帮助了那些可的小动物,现在老师想和你们玩一个数学游戏:找规律,走迷宫。

大班语言活动亡羊补牢篇四

升入大班后,幼儿的游戏兴趣逐渐增强,表现出一定的创新意识,以物代物的能力有所提高,和同伴协商、分工合作较好,在游戏中轻声交往的习惯也有较大进步,在教师有意识地引导下,部分幼儿开始学习发展新的游戏情节。因此,本阶段的角色游戏中,教师着重引导幼儿学习创造性地发展游戏情节。

1、初步学习创造性地发展游戏情节。

2、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

1、各游戏玩具若干:

图书馆:角色标记牌、图书、图书架、借书证、桌子、椅子等。

美容院:角色标记围裙、化妆品瓶罐、被单、枕头、口罩、浴帽等。

小医院:药箱、病历卡、针筒、药瓶、体温计、白大褂、听诊器、等。

老记面线糊:服务员帽子、面线糊、豆腐干、海蛎、炒蛋、油条、香肠、小碗、小碟、勺子、镊子、桌布、桌子、椅子。

银行:柜台、箱、取款存折、钱等。

理发店:塑料剪刀、围脖布、毛巾、洗发水瓶子、热水器、桌子、椅子、理发师角色标记等。

2、事先规划好各游戏场地。

(一)开始部分:

1、谈引入,表扬上次游戏中个别幼儿的创造性行为,激发幼儿在本次游戏中学习创新玩法。

引导语:“请你说说,在今天的'游戏中你想怎样玩才能让游戏更有意思。”

2、提出游戏要求:

(1)游戏时多动脑筋,多想办法,使游戏玩得更有意思。

(2)明确自己所扮角色,坚守岗位。

(3)游戏中做到“三轻”,声量不超过背景音乐声音

(二)基本部分:

幼儿游戏,教师观察指导。并以角色身份适时介入指导游戏,重点指导幼儿学习创造性地发展游戏情节。如:医院增设“体检科”,检测视力、量身高等。

(三)结束部分:

1、幼儿收拾整理玩具。

2、师生共同评价游戏中发展游戏情节的情况,表扬音量控制得比较好的游戏组。

大班语言活动亡羊补牢篇五

1、能通过观察、操作、交流,初步感知两组事物间的对应关系。

2、能运用一一对应的方法比较两组物体的数量多少。

3、愿意参加数学活动,初步养成从左往右排列物品的操作习惯。

1、经验准备:初步了解小动物喜欢吃的食物分别是什么。

2、材料准备:展示台,背景图,小动物及对应食物的操作图卡,油画棒。

一、倾听儿歌,观察画面,在游戏情境中初步建立物体的类概念。

1、教师朗诵儿歌,以“小熊请客”的游戏情境引发幼儿的活动兴趣。

师:今天天气真好,小熊家里请客,我们到它家里去,唱歌跳舞真快乐。

师:老师刚才说到的小动物是谁?它要干什么?

2、集体观察画面,分辨客人和主人。

(1)教师出示背景图(见图1),幼儿自由观察画面,找出小熊的客人有哪些。

师:小熊请的客人都是谁呢?请大家在画面上找一找。

(2)集体交流,分辨客人与主人,初步建立类概念。

师:我们一起来说说,小熊的客人都有谁。

教师随幼儿回答出示相应的图片。

师:你们是从哪里看出来这些是客人的?

教师根据幼儿的回答,手指图片进行总结,帮助幼儿建立“主人”和“客人”的类概念。

3、观察画面,感知动物与食物的不同类别。

(1)幼儿自由观察背景图2,分辨食物。

师:客人来了,小熊给客人准备了丰富的食物。我们仔细找一找,小熊都准备了什么好吃的。

(2)同伴间相互交流。

师:请你跟好朋友一起说说,小熊准备了哪些好吃的。

(3)集体交流,建立“动物”与“食物”的类概念。

教师手指图片进行总结,帮助幼儿建立“动物”与“食物”的类概念。

二、操作材料,进一步感知物体之间的联系,体验物体之间的对应关系。

1、教师创设问题情境,激发幼儿的探索兴趣。

2、教师借助教具演示,讲解操作要求。

师:我们可以把小动物排成一排,看看每个小动物最喜欢吃什么食物,把它最喜欢吃的食物放在小动物的下边或旁边。

3、幼儿自主操作学具,教师巡回观察并指导,注意培养幼儿从左往右排列物品的操作习惯。

三、交流操作结果,师幼共同梳理一一对应的方法,鼓励幼儿大胆讲述。

1、在展示台上展示幼儿的操作结果,鼓励幼儿大胆讲述。

师:你是怎么给小动物安排食物的?请到前面来演示给大家看。

2、教师针对幼儿不同的操作情况,给予反馈和指导。

(幼儿操作大体分为四个层次。第一层次:图片位置、对应关系毫无规律地摆放;第二层次:图片能两两对应摆放,但动物与食物无联系;第三层次:图片能两两对应摆放,但动物与食物对应时出现个别错误;第四层次:每只动物对应着摆放食物或每种食物对应着摆放动物。)

四、观察操作结果,比较物体多1、少1的数量关系。

五、连线操作,进一步感知一一对应及多1、少1的数量关系,并尝试解决问题。

1、教师演示操作方法。

师:我们帮小动物分别找到了好吃的,现在我们要把这个食谱记下来。谁最喜欢吃什么,我们就用线条把动物和食物连在一起。

教师在展示台上用操作图卡和油画棒示范。

2、幼儿操作。

3、集体讨论,并尝试解决问题。

师:小熊没有食物,怎么办呢?怎样才能让小动物和食物的数量变得一样多?(添上一种食物或去掉一种小动物)

大班语言活动亡羊补牢篇六

活动目标

一、能根据自己对文学作品的理解,在语言、动作、表情等方面大胆表现角色的性格特征,发展幼儿的表演和口语表达能力。

二、会与同伴协商分配角色,合作游戏,正确并主动处理游戏中发生的问题。

三、有爱护游戏材料的意识,在游戏结束时会正确整理游戏材料和场地。

活动准备

经验准备:活动前让幼儿了解《狐狸和兔子》等故事内容,了解故事情节和角色对话。

物质准备:《狐狸和兔子》、《小兔乖乖》、《小蝌蚪找妈妈》、《金色的房子》故事角色头饰、场景道具等。

活动过程

一、回忆上次游戏时出现的情况。

二、教师介绍游戏主题,幼儿和小伙伴说说今天想表演的故事和角色。

三、提出游戏要求,帮助幼儿做好游戏前的准备。

1.大胆的运用肢体动作、表情、语气来扮演角色特征。

2.遇到问题能够主动动脑筋想办法解决。

3.游戏过程中要团结协作,爱护道具。

四、幼儿分组表演游戏,教师观察指导。

1.观察幼儿角色分配和道具的使用情况,合作意识。

2.观察表演中幼儿语言、动作、表情等方面的表现。

五、整理游戏场地,收拾游戏材料,交流游戏情况。

1.在教师的提醒下,幼儿合作整理游戏场地,归类收拾游戏材料。

2.交流游戏情况:今天你扮演了谁?你是怎么扮演的?

活动延伸:

在表演区提供各种角色头饰和道具,鼓励幼儿在区域活动时对喜欢的故事进行创编、改编。

案例分析:

根据本班幼儿的特点及能力差异,本次表演开展了四个主题《狐狸和兔子》、《小兔乖乖》、《小蝌蚪找妈妈》、《金色的房子》。

在本次活动中预设了三个活动目标:

一、能根据自己对文学作品的理解,在语言、动作、表情等方面大胆表现角色的性格特征,发展幼儿的表演和口语表达能力。

二、会与同伴协商分配角色,合作游戏,正确并主动处理游戏中发生的问题。

三、有爱护游戏材料的意识,在游戏结束时会正确整理游戏材料和场地。

在幼儿自由表演之前,教师针对创造性这一目标对幼儿进行提问与提示,比如“幼儿在表演《狐狸和兔子》时,幼儿极力模仿作品中每一个角色的语言和动作,表现他们的性格特征。”有的幼儿似乎不能理解,然后进行了适当地引导:“狐狸是一只怎样的狐狸,它会怎么说话?”接着幼儿便依样画葫芦,开始畅所欲言。

幼儿在活动过程中,表演的积极性比较高,对故事的对话和表演顺序都很熟悉,能把整个故事完整地表演下来,在表演时遇到的.问题也能与同伴互相协商解决。但是在表演的过程中,由于幼儿的创造性能力和合作能力还比较差,在之前构想的想要增加的情节没有交流讨论便进行表演,小组各组员没有相互配合,导致个别主题的幼儿在表演新增的角色时不知道该怎么表演,只能愣在一边。

此外,教师本身对于创造性的认识粗浅,不能很好地引导幼儿,忽略了组员之间的相互配合,导致创造性目标无法达成。因此,个别故事较短的主题,幼儿因为不懂得如何进行创造性表演,本主题之间交换角色表演几遍后便开始感觉乏味,有的幼儿开始乱跑,表演的常规开始混乱。

在活动准备中,新增了一个百宝箱,但是由于教具和百宝箱放置的位置不合理,幼儿在表演的过程取放材料时,间接影响到了其他组别幼儿的表演。经过分析,本次活动调整为:

1、注重幼儿表情,动作和情感的体现,让幼儿表演更为生动;

3、教具可放置表演区,让幼儿开始游戏时自由取放,保证不会影响到各主题游戏的进行;

4、评价时,以正面评价为主。

大班语言活动亡羊补牢篇七

1、具有初步的合作意识,在实践中尝试解决合作中遇到的问题,积累合作经验。

2、能积极、大方地参与游戏,生动形象地表现角色。

3、体验共同表演,合作游戏的乐趣。

故事中各种动物的头饰,简单的池塘环境布置;熟悉故事,对蝌蚪的生长活动很感兴趣,有比较丰富的经验。

1、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

师:这段时间我们一直在排练一个节目,节目的名字叫什么?里面有哪些小动物?

2、回忆上次游戏出现的问题,师幼共同商讨解决。

(1)昨天排练节目的时候,我们发现,当音乐开始的时候鸭妈妈、鱼妈妈、乌龟妈妈、鹅妈妈们都能马上上来,可后面跟着的宝宝们没有马上出来,是什么原因呢?(不听音乐、注意力不集中)

(2)今天排练的时候,宝宝们的动作一定要跟着妈妈。

3、幼儿选择角色,进行表演。

(1)我们小朋友都选好了自己的'角色,但在表演的时候我们还应该注意什么呢?

(2)今天我们表演的时候老师还有一个要求,表演结束后我们要选出6个最佳表演奖,每种小动物中选出一个表演得最好的小演员。

(3)什么样的表演可以评为最佳表演奖?

4、幼儿体验游戏。

师:小演员们都准备好了吗?演出就要开始了。请欣赏表演游戏《小蝌蚪找妈妈》

幼儿进行表演。

5、评价和小结。

(1)师:你们觉得今天的表演中,谁可以获得"最佳表演奖"?为什么?(从声音、动作、表情等进行评价)

(2)刚才的游戏中遇到了什么困难?该怎么办?

《小蝌蚪找妈妈》这个活动课堂很有趣。它主要是对话,是培养儿童语言发展的良好材料。重新思考由我自己设计的该活动类,尽管有成功的一面,但仍然存在许多缺点。

我认为此类课程的设计自然,流畅,生动。教学内容符合孩子的年龄特点和认知格。生动的视觉教具是孩子们的兴趣所在。首先,向老师询问孩子们,当他们回家而不见母亲时,会产生什么样的情绪,让孩子们知道孩子与母亲之间的关系,然后讲故事《小蝌蚪找妈妈》,不仅集中了孩子的注意力,而且使孩子拥有丰富的想象力。从活动中可以看出,孩子们对老师的操作活动有浓厚的兴趣。通过自己的表情,孩子们对小燕的各种动态有一定的了解。老师首先让孩子们了解小燕的特点,然后让孩子们讨论小樽游泳的逆转,如何改变小樽游泳的方向,突出本活动课的重点。巧妙地将语言发展,数字感知和探索结合起来。

大班语言活动亡羊补牢篇八

1、具有初步的合作意识,在实践中尝试解决合作中遇到的问题,积累合作经验。

2、能积极、大方地参与游戏,生动形象地表现角色。

3、体验共同表演,合作游戏的乐趣。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

故事中各种动物的头饰,简单的池塘环境布置;熟悉故事,对蝌蚪的生长活动很感兴趣,有比较丰富的`经验。

1、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

师:这段时间我们一直在排练一个节目,节目的名字叫什么?里面有哪些小动物?

2、回忆上次游戏出现的问题,师幼共同商讨解决。

(1)昨天排练节目的时候,我们发现,当音乐开始的时候鸭妈妈、鱼妈妈、乌龟妈妈、鹅妈妈们都能马上上来,可后面跟着的宝宝们没有马上出来,是什么原因呢?(不听音乐、注意力不集中)

(2)今天排练的时候,宝宝们的动作一定要跟着妈妈。

3、幼儿选择角色,进行表演。

(1)我们小朋友都选好了自己的角色,但在表演的时候我们还应该注意什么呢?

(2)今天我们表演的时候老师还有一个要求,表演结束后我们要选出6个最佳表演奖,每种小动物中选出一个表演得最好的小演员。

(3)什么样的表演可以评为最佳表演奖?

4、幼儿体验游戏。

师:小演员们都准备好了吗?演出就要开始了。请欣赏表演游戏《小蝌蚪找妈妈》

幼儿进行表演。

5、评价和小结。

(1)师:你们觉得今天的表演中,谁可以获得"最佳表演奖"?为什么?(从声音、动作、表情等进行评价)

(2)刚才的游戏中遇到了什么困难?该怎么办?

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