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石破天惊拳(精选221句)

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  「南海礼佛」「金玉瓦砾」「人命呼吸」「镜里观影」「中捉

  GODFINGER!!

  你说SH能不能写全!或者是什么机体驾驶的能力!因为N久之前的游戏,记得不是很清楚

  ……侠乱!

  青城派松剑法的「鸿飞冥冥」

  闪光高达

  「风满长空」「烈火腾云」「草深雾泽」「目昭辉」

  星宿毒掌

  IMPACT天之志雷马

  天惊拳!!!

  神高达的招式还是很少的...(一般都是拳脚直接上的...)G系列特色,机体随驾驶员行动。

  「临溪观鱼」「张弓望的」「风送轻舟」「川流不息」

  「龙战于野」「损则有孚」「亢龙有悔」

  「一苇渡江」「燕掠波」「移步换形」「分身化影」

  其次状态开好后,全属性加成,加多少忘了,网上说是 10!也有说是10%的,别去管他

  蛮熊震怒和金力之火相比是蛮熊震怒更厉害。使用土属性(石甲熊)必杀蛮熊震怒猪猪侠的意识就会很容易的被五灵王操控,逐渐迷失自己,变成一个真正的怪兽)五灵王的合体是火焰鹤的身子,神木猿的左,石甲熊的右手,冰封鹿的角和四只脚,铁拳虎的头。

  于是只了半年多,91年年底,完全进化的《第2次超级机器人大战》登陆FC。这次的作品除了顺理成章完全彩色化之外,还加入了机师概念,每个机器人都配上了原版驾驶员之后,故有了剧展开,人物更加有血有肉,以“DC军团”为敌对势力展开的“DC战争”系列也从此开始。

  ……抓紧幸福

  峨嵋剑法

  东方的登场台词

  「拨云瞻日」

  有意思的是,《火焰纹章》初代《暗黑龙与光之剑》的发售日正是一年前的4月20日,不知道是巧合,还是有意为之了,总之4月20日这一天,成就了两款战棋大作系列。

  东方不败是……

  (加一个漂亮的)

  少林身法

  「灵蛇出洞」「虎头蛇尾」「画蛇添足」「杯弓蛇影」

  战斗画面和初代相似

  「傍花拂柳」「金刚挚尾」「封闭手」「粉石碎玉」

  凌波微步

  《F》的剧情庞大,延续《第4次》采用了主角主线系统,提供原创主角机,战斗画面惊人的绚丽,还加入了当时刚刚播出剧场版的《新世纪福音战士》(EVA),和最逆天的机器人《传说巨神伊甸王》,热度空前,在SS上创造了两篇各55万份的当时系列最高销量,在移植到PS之后也创造了总计50万以上的销量,《F》系列销量总计达到160万以上,可以说是史上之最了。

  天有竹林!地有少林!

  恒剑招「绵里藏针」

  关外的「乱披风剑法」

  小时候的你们是否曾经想过,这些自己最喜欢的这些机器人们能够集结在一款游戏中吗?《超级机器人大战》就能实现你这个愿望。最近砖在评论中看到了不少朋友曾谈论《超级机器人大战》,而也有相当一部分朋友对它不慎了解,那趁此机会今天就带大家回顾一下这个系列吧。

  ……王者之风啊!

  如主角的幸运!来打驾驶光的超能力,还有就是龙骑一驾驶健的见切,G高达众的超级模式,如止水,翼神驾驶的奏者,UC高达众的NT,等等!

  天破……!

  福福鼠颜色:橘红兵器:金锤绝招:金刚地震波(福五鼠之孙子兵法)地位:将军外号:大耳鼠介绍:足智多谋,骁勇善战,性格开朗,不拘小节,面对困难也不知道发愁,总是很乐观,非常信任部下,对人热情,所以很受部下的拥护。

  师徒合作超级霸王电影弹

  在90年代末,《F》的辉煌让眼镜厂有了更多的方向可以去尝试,不过很可惜都失败了,在任天堂N64上,由于3D机能的突出,尝试了多边形地图和背景,销量20万份,不过不失,但口碑不佳,失败。在PS平台推出了各项重制作品,销量也一般,失败。在万代自家掌机神奇天鹅WS上连续推出3作《机战compact》(共6款),销量一下滑,到第三作,最棒的彩色版《compact3》时,销量只有区区5万,更是失败中的失败。不过好在这些平台让机战小组积累了经验教训,期待厚积薄发。

  「蛇行鼠窜」「蛇磐青竹」「万蛇汹涌」「白蛇吐信」

  诡异地一式「天柱云气」

  「苍松迎客」「浪子回头」「不知所以」

  死吧!死吧!死吧!……………………!

  似是「独劈华山」

  必杀:蛮熊震怒,土元素兽型战士,超人强的变身形态。绝招:土灵之力蛮熊震怒、惩戒之锤、土灵之盾、烈焰流星(与菲菲合击)、石破天惊拳(与猪猪侠合击)、五灵神威(与猪猪侠,菲菲,小呆呆,波比合击)。金力之火是小菲菲的必杀技。

  华山剑法

  融「达摩剑」为一式

  连使「泉鸣芙蓉」、「鹤翔紫盖」、「石廪声」、「天柱云气」及「雁回祝融」衡山五神

  华山「玉女十九剑」

  曾经我们熟知的机器人动画有很多,年纪大一些的朋友会记得动画版《变形金刚》,《高达0079》,《超时空要塞》,《六神合体》85后可能最《EVA》,《W高达》,《魔神英雄传》,《战神金刚》再小一些的朋友印象最深的可能是《高达OO》,《全金属狂潮》,《天元突破》等等,机器人动画有无数部,不同的主题不同的器械设定,但相同的是连接年轻的我们的一颗热血之心,哪怕到了现在,重新看到这些熟悉的形象和其中经典的场面一定也会唤起你曾经的热血。

  千叶如来手

  田伯光踏无痕

  「反身撇锤」「转身蹬腿」「搬拦锤」「栽锤」「野马分鬃」「抱虎归山」

  WSC版画面

  他高声叫我抓紧胜利!

  收拾他们吧!

  ……系列…!

  灵蛇杖法

  「顺水推舟」「风霜碎影」「举案齐眉」

  「夕阳残雪」「腾云驾雾」「鱼翔蓝天」

  此外,系列首次加入了原创作品“风之魔装机神”《赛巴斯塔》,强大的赛巴斯塔和迷路的安藤正,令人印象深刻的反派白河愁和他驾驶的古兰森后来也成了机战系列的重要角色,在1994年眼镜厂还专门推出了机战外传作品《魔装机神》,也为机战的完全原创系列开了一个头。可以攻击复数敌人的“地图炮”也装备在了赛巴斯塔上。

  习得绝技的经典台词

  闪电般使出「叠翠浮青」

  似是「伏魔剑」的「龙吞式」。

  初代超级机器人大战

  其次,多要和阿莲比发合体技双神指,以及和莱茵发合体技爱爱天惊拳,都必须是心如止水状态(开状态在MX里会有效果动画,就是像是吃了个箱子那样),要发洗牌同盟拳则必须5个人全开状态!不然站一起没有合体技能显示的,且也不会追加强力技能!一般给几个人学SP回复!上手气合2次就OK了!

  他高声叫我抓紧胜利!!

  「腐尸毒」

  猪猪侠之百变联盟所有招式如下:

  V和X,换皮游戏

  另外,当年播送的热门高达动画《机动武斗传G高达》也强势加入,多蒙驾驶的闪光高达和神高达,亦正亦邪的尊师东方不败都给玩家留下了很深的印象,风头甚至盖过了BOSS白河愁和比安博士。而不少玩家为了习得多蒙的隐藏超必杀技“石破天惊拳”,反复研究攻略,最后到手的绝技毁天灭地的攻击力也绝没有让玩家失望。

  「瞻忽在前」「动若脱兔」「微尘不惊」

  逆使嵩山剑法的「天外玉龙」

  班普雷斯特LOGO

  看吧!东方正鲜红的燃烧起来!

  「浮云去来」「水泡出没」「梦里明明」「觉后空空」

  同时,在DC上,眼镜厂还开发了一款全新的全3D《α》,整个画面的表现非常具有冲击力,作为为数不多的全3D机战,质量非常之高。《α》毋庸置疑的是当时画面最强的机战,不过搞笑的是,可能由于照顾到当时主机读盘速度的缘故,本作第一次代入了可以关闭战斗画面的功能。而另一个幽默点是,制作人寺田贵信的生日血型,成为了一个隐藏福利,如果主角填入11月11日B型,那么精神能力一般会是最强搭配。最终,《α》的双版本销量接近百万。

  九阴白骨爪

  「天外摘星」「飘然出尘」「天狼涉水」

  「雷震四方」「水到渠成」「山高林密」「地老天荒」

  「乌龙摆尾」「右拦扫」「宿鸟投林」「青龙出水」「三环套月」

  「入门式」「打草惊蛇」「毒蛇吐信」「双龙出海」

  「风卷荷叶」「虎抱头」「狮子摇头」「仙人指路」「野马跳涧」

  「花自飘零水自流」「此情无计可消除」

  华山身法

  看准这个机会,眼镜厂做了一个尝试,在当年4月20日,在刚刚推出不久的掌机GAMEBOY上,委托WINKYSOFT公司制作推出了《超级机器人大战》这款游戏。没有把游戏放在当时如日中天的FC上,也没有推出在最新锐的次世代主机SFC上,可以看得出《机战》对眼镜厂来说只是一个试水之作。游戏是中规中矩的SLG战棋类型,看得出来借鉴了不少任天堂经典SRPG战棋《火焰纹章》的经典元素,战斗画面格式、运动性高可连续攻击,说服对手等系统都有相似的地方

  看招!我以流派东方不败之名!

  「快刀乱麻」「追星赶月」「追魂夺命」

  下面还有些别的

  年,是机战迷不能忘记的一年,百分之99的机战老粉(无责任瞎统计)心目当中的系列最强神作《超级机器人大战α》推出在PS平台,本作集结了历代最多的32个作品,豪华的阵容和超多关卡让人大呼过瘾,而新加入的熟练度系统也让游戏更加耐玩。另外,《α》最突出的改进就是画面,超大的人物对立绘,丰富的机体战斗动作都站上了一个新台阶。

  「巨鹏亮翅」「风送紫霞」「燕回朝阳」「却别苍松」

  铁拳虎技能:金灵之力,极限猛虎拳,铁虎重破拳,石破天惊拳,五灵神威。石甲熊技能:土灵之力,蛮熊震怒,土灵之盾,惩戒之锤,烈焰流星,石破天惊拳,五灵神威。火焰鹤技能:火灵之力,烈焰护体,火鹤天坠,炽热守护,烈焰流星,五灵神威。冰封鹿技能:水灵之力,寒鹿冰刺,冰点激光,冰封盾,冰封荆棘,五灵神威。神木猿技能:木灵之力,木藤缠绕,万物有灵,冰封荆棘,五灵神威。

  「轻解罗裳」「独上兰舟」「月满西楼」「雁回时」「两处闲愁」

  把这股灵魂之火提升到极限时

  咳嗽没停过

  SD英雄挑战

  数目太多了!

  衡山的「百变千幻云雾十三式」

  峨嵋派的梅花掌有薄雾浓云愁永昼,东篱把黄昏后,花自飘零水自流,此情无计可消除;

  最终奥义!

  「勾魂夺魄」「九子连环」「天罗地网」「风卷残云」「唯我独尊」

  健的技能要剧情到和G高达的方块骑士祖尔殊学见切,在和机加洛斯的污秽的老大(名字不记得了)打,见切了他的青龙刀后会出现的技能!命中与回避 10%

  N64版本画面

  超级闪光高达

  衡山的「一剑落九雁」

  蛮熊震怒更厉害。它是超人强的必杀技。属性(石甲熊)

  「十字手」「进步七星」「倒撵猴」「转身摆莲」「弯弓射虎」「如封似闭」

  LOVELOVE!!

  独孤九剑

  GODFINGER……

  「潜龙勿用」「羝羊触蕃」「密云不雨」「神龙摆尾」「或跃在渊」

  「怪蟒翻身」「声东击西」「如影随形」「死缠烂打」

  a动画非常棒

  在95年前后,由于新一代32位主机PS、SS的推出,《机战》系列顺理成章地更进一步了。在32位平占发售了《新超级机器人大战》、《超级机器人大战F》和其《完结篇》之后,“DC战争”系列就告一段落了,而早期机战也就此成为历史,全新的机战体系在这之后闪亮登场。其中《新机战》是系列第一次采用非Q的正常比例推出的作品,玩起来有耳目一新的感觉,还因为CD载体的超大容量,首次加入了全程语音,听着驾驶员喊出耳熟能详的台词放出必杀技,代入感陡然提升。

  降龙十八掌

  「利涉大川」「鱼跃于渊」「时乘六龙」「震惊百里」「履霜冰至」

  「风霜碎影」「断石狼烟」「长空雷隐」「冰谷初虹」「峰回路转」

  于是神高达的招式基本就是多蒙的招式能叫出名字的大概只有神台风(这招在高达对高达中收录,效果为周身出现龙卷风,附带击飞效果),闪光手指(闪光高达的大招....右手发热,专爆人头)以及石破天惊拳(流派东方不败最终奥义,其实也就是气功弹....)其他附带技能有明镜止水(多蒙的,不是神高达的....动画中效果为整个人都变成金色,基本是开大招的前提。)以及红心之王(象征格斗王者的标记,从东方不败那里继承过来,无实际用途,但多蒙开大招时这个标记会显示在手背上)

  缺点:不爱打小仗动作:猫来进攻时,福福鼠想办法,吃一个泡泡糖,想出一个办法时吹一个泡泡,失败了泡泡就破了。体力:96智力:91速度:79灵活:78热情:99吉吉鼠颜色:黄兵器:弩绝招:散射飞骑兵介绍:个儿小,奔跑速度快,贪吃,说到吃,眼睛就发亮。只要是福福鼠拜托他的事,多难多苦,他都会奋力完成。缺点:贪吃体力:64智力:39速度:95灵活:96贪吃:99翔翔鼠颜色:浅紫色兵器:青绿钢刀地位:副将绝招:爆裂流星雨介绍:冲动,爱出风头,不过却是大勇士,志愿是做大将军,总是梦想着升官获奖。体力:91智力:58速度:75灵活:62儒儒鼠颜色:绿色兵器:羽扇(仅用于福五鼠之三十六计)地位:副军师介绍:机智聪明,足智多谋,经常能想出好主意,很受重用,对福福鼠很忠心,是一流的谋士体力:63智力:93速度:70灵活:50毅毅鼠颜色:深蓝略灰兵器:金刀地位:小将绝招:飞翔日落斩介绍:沉稳,果敢,不爱说话,经常沉默寡言,但是考虑周详,言必有中,是个有勇有谋的人物,忠心耿耿。体力:88智力:71速度:74灵活:59老鼠王颜色:棕色地位:国王介绍:懦弱,胆小怕事,没有自己的主见,别人说什么就信什么,没有分析能力。动作:当猫军来进攻时,他离开王位,走来走去,说:“这可怎么办呢?这可怎么办呢……”体力:2智力:3速度:10灵活:1分析:5无敌颜色:灰蓝色兵器:铁刀介绍:鼠国国王的贤侄,虽对福福鼠关系不好,但对儒儒鼠关系不错。有勇无谋,有野心要当鼠王。缺点:凶体力:86智力:27速度:79灵活:80小玉颜色:肤色介绍:美丽漂亮,鼠国内哄时利用美人计推翻无敌。是儒儒师的师妹收养的孤儿,父母因鼠猫两国战争而死。儒儒师颜色:灰肤色地位:军师介绍:五鼠的师傅,曾经帮助鼠国解决军事问题,也是才智过人。常年隐居深山。体力:43智力:98当当鼠颜色:橄榄色绝招:石破天惊拳介绍:铁甲关里的一只老鼠,老鼠中的首领。刀疤鼠颜色:深绿色兵器:大刀介绍:铁甲关里的一只老鼠,是小气猫的间谍,后被吉吉感化,不再是间谍。阿兰公主颜色:肉色地位:鼠国公主兵器:穿云弓绝招:火龙穿云箭介绍:头上有紫色的短发,对福福鼠很好。体力:65智力:70速度:67灵活:80

  年,现在的万代子公司,“眼镜厂”班普雷斯特(Banpresto)正是发展得如火如荼的时候(当时刚刚被万代部分收购),也是战斗动画尤其是机器人动画发展的一个高峰期,由于万代本身的资源,加上眼镜厂自身发售玩具的属性,手头有着大量动画IP在手的眼镜厂,推出了不少SD(其实就是Q版)动画角色大合集的游戏,如《SD英雄总决战》,《SD扭蛋战士英雄战记》《SD大相扑》等都受到不错的评价。玩家们对能够把自己熟悉的动画英雄组合起来的游戏挺感兴趣

  爆热!!

  当然,初代《机战》也有着自己的创新,除了融合《高达》、《魔神》、《盖塔》三大眼镜厂当家机器人系列外,海陆空地形适应,强化芯片,精神力等后来系列的标准设定已经成型。虽然打斗简单,不过充满战略性的搭配和难得的机器人组合都获得了不错的效果。虽然销量不及预期,只有不到20万套,(其实也还可以了,毕竟成本低)不过WINKYSOFT优秀的创意和潜力让时任眼镜厂社长杉浦幸昌看在眼里,加大了投入,把系列搬上了FC舞台。

  「蜻蜓点水」「指南针」「大魁星」「探海式」「燕子掠波」

  双重FINGER

  「白云出岫」「白虹贯日」「云断秦岭」「青松翠翠」「天绅倒悬」

  专属技能是不能改的!专属技能就是有*号的!

  这是包含了爱、愤怒和悲伤的SHININGFINGERSWORD!

  全新……!

  最后一击了!

  「冰河开冻」「山风凛冽」「天山雪崩」「残阳照雪」「回光幻电」

  象是「白云出岫」

  「车轮剑」「天马行空」「风扫梅花」「却步抽剑」「如封似闭」

  田伯光快刀

  「才下眉头」「却上心头」「薄雾浓云愁永昼」「东篱把酒黄昏后」

  「若有若无」「姑射仙人」「静若处子」「瞻忽在后」

  是!超级……

  「突如其来」「见龙在田」「鸿渐于陆」「双龙取水」「飞龙在天」

  GODSLASH

  华山派有夺命连环三仙剑,雨女金针十九剑;

  我这只手在闪耀和咆哮!

  白猿偷桃拜天庭,风卷霹雳上九天,凤凰旋窝回身转,韩湘子雪拥蓝关,汉钟离玉洞论道,黄龙转身吐须势,回头望月凤展翅等等

  「起手式」「石破天惊」「铁闩横门」「千斤坠地」

  加入了机师和剧情

  去了,以东方不败流派之名,我这只手燃烧如鲜红烈火,它高声叫我紧抓住胜利,爆热,石破天惊拳!!!

  SD大相扑

  「月移花影」「九品莲台」「仙女散花」「浩气清英」

  运使「太极剑」剑意

  「白云出岫」「有凤来仪」「天绅倒悬」「白虹贯日」

  「肘底看锤」「海底针」「闪通臂」「斜飞式」「白蛇吐信」「双峰贯耳」

  现在[爆热]是我的莉茵和我!

  值得一提的是,《第2次超级机器人大战》并非板上钉钉的一款作品,在1995年和1999年,这款作品分别在GB和PS平台复刻,加入了许多全新内容。相信有不少玩家都是在GB上的《第2次超级机器人大战G》开始接触本作的,砖家就是其中之一。同时,本作也是著名机战系列制作人“4胖”寺田贵信首次担纲主导制作的机战。

  他叫我打倒你!

  尽括嵩山剑势化「泰山十八盘」为一剑

  天山杖法

  砖家还收藏着初代的卡

  火焰纹章初代战斗画面

  石破天惊拳!

  狸翻蛇行

  DC版本表现惊人

  GBA首作,机战A

  HEATEND!!

  打棒法

  「八方风雨」「力劈华山」「一刀两断」

  多蒙!逐一击倒不是办法用那招吧!

  我这只手炙热如鲜红烈火!

  TYPHOON!

  真.流星蝴蝶剑!

  「孤骛落日」「鸿雁双飞」「苍龙出水」「稚凤归巢」

  《G》在剧情几乎不改动的情况下加入了不少系统方面的修改,由于当时已经发售了SFC的《第3次》和《第4次》,因为不能像SFC那样去加入大段的动画,就把当中新推出的改造系统加入到游戏中,同时也衍生出了“0改”玩法(完全不改造机体去玩)。

  化恒山剑法为一剑

  「射雁式」「小魁星」「白猿献果」「迎风掸尘」「顺水推舟」

  「停车问路」「童子挂画」「推窗望月」「开门见山」

  《机战》在PS2上可以说做了许多的尝试,比如拓展系列,加入小队系统等,但是由于这个时期,机战几乎全面开花,不论哪款主机或者掌机,都能够找到它的身影(XB除外),玩家也进入了疲劳期。但是眼镜厂却仍然不遗余力地推陈出新,原因无外乎就是手头版权资源比较多,加上游戏核心变更不大,只要“换皮”加入新作品就能推出的属性,4胖当然能捞一点是一点了,不断地轰炸各个平台,甚至还推出了手游。不过这个系列也从此开始走下坡路。

  「白鹤冲天」「鹞子翻身」「大鹏展翅」

  准备了,多蒙!

  似武当「蜻蜓点水」的一招

  第二次超级机器人大战Z

  泰山剑法的「来鹤清泉」

  大异的泰山「快活三」三剑。

  石破天惊拳

  「蜻蜓点水」「细胸巧翻云」「虚怀若谷」

  新超级机器人大战正常比例的机战

  SHININGFINGER!

  说到《机战F》,这个在机战史上名垂青史的作品,原本是想作为《第4次》的移植作品登陆世嘉SS主机的,这也是机战系列首次登陆世嘉的主机。不过当时由于SS的机能太过强大,全程配上了战斗语音和全新的动画,工作量非常巨大,所以索性把这个移植计划改为了《F》在1997年进行推出,F兼有FINAL和FIFTH的意思。

  DOUBLE!

  夺命连环三仙剑,八荒六合唯独尊“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”这是我们用来形容金庸先生一生所写成的十四本著名武侠小说的诗句。在金庸先生的笔下,这些武功招式好像都是真实存在的一样,其中带数字的武功就有很多

  盖塔魔神的合体攻击

  但如果你说的是神高达H,其他洗牌同盟S(飞龙高达S,玫瑰高达S,极限高达S,重型高达S),那表明他们驾驶特殊技能发动(心如止水和超级模式)!120气力以上发动!多梦的神高达追加神指,神连击,石破天惊拳,超级霸王电影弹,其他几个也是。总的老说,就是他们变强了,就这么简单,

  「斗转星移」「流星赶月」「织女穿梭」

  攻击!多蒙!

  「指裆锤」「伏虎式」「云手」「金鸡独立」「高探马」「玉女穿梭」

  年之后到2010年,这个时间段是机战的成熟期和高产期,非常多的优秀作品在这个阶段出现,。首先是承继《α》推出的后续系列《α外传》,增加了多周目继承的要素,让原本就费时间的游戏过程变得更费时间。然后是GBA上的一系列作品,因为GBA强大的性能,掌机上的机器人大战也能做到介于SFC和PS之间的水准,除了没有语音之外,完全符合主流机战作品的画面指标,在内容上也毫不妥协,《超级机器人大战A》《R》《D》《J》四作连发,跟着后面NDS上的《W》《K》《L》,活生生把机战玩成了一个“年货作品”,尽管如此,玩家还是次次都买账,而机战系列的火热也让眼镜厂把机战的标志性音乐作为自己的LOGO配乐使用,就是“灯灯灯灯登灯,等灯”。

  「揽雀尾」「单鞭」「提手上式」「白鹤亮翅」「搂膝拗步」「手挥琵琶」

  华山掌法

  HEATEND!

  …………

  新的石破天惊拳动画

  霸王……

  在18话后的新香港破碎城镇中,东方不败教给了多蒙最终奥义:“石破天惊拳!”力气EN80以上、范围1-2格就可以使用

  SD英雄总决战

  在高清的PSXB360时代,你会发现除了动画变得更清楚了一些之外,其他所有的一切都没什么变化,机战似乎停留在了PS2《impact》的水平里,10多年都没有变化,后期加入的X摇系统之类的无聊举动也很难看到厂商的诚意了,就连到了PS4时代,一切也没有什么太大进步,从推出的《V》《X》两款作品基本毫无区别,而且竟然是PS4主机和PSVita掌机跨平台就能看出来。就这样,整个系列沉寂了下来。其实砖家认为,如果不那么高产,而是好好3年磨一剑,机战系列或许不会走到现在“一款百万销量都没有”的超尴尬境地。

  千禧年的机皇PS2上更是机战爆炸,有延续前作的《第二次α》和《第三次α》,还有全新开辟的Z系列,最重要的是,把WS上的《compact2》三作合一的《impact》竟然卖出了65万套的史上单作品第二,重要原因可能就是疯狂多的参战机体和长达101话的流畅长度,以及无法忽视的当时最强战斗动画。

  有这么多的人要玩机器人大战,这个游戏究竟好玩在哪里呢?在创出这样的“小众游戏高峰”后,不少不了解的玩家自然会这么问。其实,只要你对机器人动画有爱,又对战棋游戏不反感,那么,在轻松按动手柄的同时,带领自己喜爱的机器人过关斩将,享受动画可能几十集才会出现一两次的大魄力必杀技画面,可以说这就是机战最大的爽感来源了。当然,也有硬核粉喜欢看互不相关的作品之间的乱斗,比如用EVA去狙击夏亚的“红有三”,或者用真盖塔对峙恶魔高达,或者不同作品之间的合作攻击,比如魔神与盖塔,泰坦和神宝,都会非常有趣。

  撒夫尔同盟拳!!

  那便没有不能打倒的东西!!

  「步履云端」「踏雪无痕」「龙腾万里」

  いぐそ流派东方不败の名のもとに俺のこの手か真っ赤ぃ燃える胜利をつかめと轰き叫ぶ爆热ゴ-トフインカ-

  「无边落木」「高山流水」「金玉满堂」「风伴流云」「烟雨飘渺」

  石破!!

  电影弹!

  「旭日初升」「金雁横空」「晚月朗星」「幻眼云湮」「苍龙盘岭」

  让你见识一下吧!

  石破LOVELOVE天惊拳

  「棒打双犬」「拨草寻蛇」「打草惊蛇」「拨狗朝天」「天下无狗」

  我这只手炙热如鲜红烈火!!

  「黄莺落架」「丹凤朝阳」「洛钟东应」「偏花七星」

  他高声叫我……!

  「流星赶月」「海底捞月」「挑帘式」「黄蜂入洞」「大鹏展翅」

  撒夫尔同盟拳

  好在今年,眼镜厂在LOGO被撤掉之前,推出了全新的《超级机器人大战T》,虽然游戏体量在系列中也不算大,但是看得出来,动画方面大部分都全部重新制作,配音上游戏也下了不少功夫,剧情更是比前几作的胡扯要好不少,最后也收获了不错的成绩。目前《T》的海外销量为历史最高,亚洲版的销量甚至要高于日版,可见好好做,玩家还是买账的,让我们期待下一作机战的到来吧。

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