物联网抓包协议范文 第一篇目前有很多的MQTT消息中间件服务器,如下,都是MQTT协议的服务器端的实现。 IBM Websphere MQ Telemetry IBM MessageSight Mosquitto Eclipse Paho emqttd Xively webMethods Nirvana Messaging RabbitMQ Apache ActiveMQ Apache Apollo Moquette HiveMQ Mosca Litmus Automation Loop JoramMQ ThingMQ VerneMQ 物联网抓包协议范文 第二篇在上节中我们分析了MQTT CONNECT消息类型的格式,我们知道CONNECT消息是客户端发送出去的,作为对客户端的连接请求,服务器端同样会有一个消息的返回,这个消息就是MQTT CONNACK的消息类型。我们在发出去CONNECT消息后,如果WireShark抓包工具依然开启的话,将会抓到类似于下面的TCP消息,其16进制为:20 02 00 00,那么其代表什么意思呢?如下图10所示意。 图10 服务器连接应答抓包 连接应答固定消息头 在分析之前,我们先回到的协议中对客户端连接应答(CONNACK)消息帧的定义和描述。 表9 连接应答的固定消息头 其和表4的连接消息帧(CONNECT)固定消息头定义是一样的,只不过,对于第1个字节,10表示的是Connect的消息帧类型;而20表示的是连接应答(CONNACK)的消息帧类型。对于第2个字节,02 表示后面将跟着2个字节. 其意义和前一节的连接消息帧(CONNECT)定义的规范是类似的,表示后面还跟有多少个字节(剩下多少个字节,既包括消息头也包括消息的负载)。 02 表示后面将跟着2个字节。 连接应答的可变消息头 章节提到了,连接应答的固定消息头的第2个字节是02,表示后面还跟着2个字节,这两个字节就是连接应答的可变消息头。 表10 连接应答的可变消息头 面我们来分析其可变头的2个字节: 00 00 其中第一个00,目前没有什么特别的含义,是MQTT协议的保留字段,也许在将来的协议版本中会用到。 第二个字节的00 表示连接成功。MQTT协议对于返回的结果总共定义了6种类型(请见下面的表3): 连接接受,连接拒绝(不可接受的版本),连接拒绝(Client ID服务器不允许),连接拒绝(服务器不可达),连接拒绝(错误的用户名和密码),连接拒绝(客户端没有通过授权认证)。具体含义请见下表11。 表11 连接应答返回值状态速查表 这个消息格式简单吧,嘿嘿,恭喜读者在学习MQTT消息格式的旅途中又往前快速前进了一步。 剩下的12种MQTT消息类型(请见,表3 MQTT的14种消息类型(Command message)),分析过程其实也是类似的,笔者就不在啰嗦赘述了,大家只要把抓到的协议包然后对照MQTT 协议规范做一个对比,就能非常容易的把MQTT的底层协议分析出来。 物联网抓包协议范文 第三篇,通过卫星与石油管道连接。 发明之初为协议规定了几个要求: 实施简单 提供服务质量的数据传输 轻巧和带宽高效 数据不可知 持续的会话意识 2 协议格式 MQTT协议控制报文的格式包含以下三个部分,以...中的标志为必须按照如下表格进行设置,如果设置有问题,则接收者必须断开连接。 备注:从协议规范看出,目前只有PUBLISH的标志位是使用的,其他控制报文都是预留状态,但是必须保持上述表格的形式。 剩余 物联网抓包协议范文 第四篇ARP协议 IP协议 TCP/UDP协议 TCP与UDP区别: wireshark抓取TCP协议三次握手过程: wireshark抓取UDP协议: 运行环境:kali linux 工具:wireshark ARP协议 地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到... TCP协议 在Filter中设置为: == or == 这个地址是干什么的不知道,只是跟它的交互特别多,就选他了。 分析第一个包: 源地址:我自己电脑的IP,就不放上来了 Destination: 目的地址 TCP:表明是个TCP协议 Length:66 表明包的长度是... 物联网抓包协议范文 第五篇SIP消息是SIP客户终端和服务器之间通信的的基本信息单元。SIP消息基于文本,采用UTF-8编码(RFC 2279)中的ISO 10646字符集。SIP协议借鉴了HTTP协议(RFC 2068)的设计思想,有很多消息格式与之相同。SIP协议支持UDP传输协议 SIP消息消息分两类:请求消息 / 响应消息 请求消息(Request):客户端为了激活特定操作而发给服务器的SIP消息,包括INVITE,ACK,OPTIONS,BYE,CANCEL和REGISTER消息。UAC到UAS。 响应消息(Response):服务器向客户端反馈对应请求的处理结果的SIP消息,包括1xx,2xx,3xx,4xx,5xx,6xx响应消息,UAS到UAC SIP消息格式与结构: 起始行 起始行分请求行(Request-Line)和状态行(Status-Line)两种。 2. 状态行(Status-Line):响应消息的起始行,SIP应答消息的Status-Line由SIP-Version开始,接着是一个数字编码的状态码Status-Code,最后是一个与状态码相关的描述性短语Reason-Phrase,然后由一个CRLF行结束符结束Status-Line。 消息头: 消息头的作用是进一步提供有关消息的其他信息,使代理服务器或客户代理服务器更好地对消息进行处理。消息头分四类:通用头(general-header )、请求头(request-header )、响应头( response-header )和实体头( entityheader) 四大类 物联网抓包协议范文 第六篇HTTP请求报文格式: HTTP请求报文主要由请求行、请求头部、请求正文3部分组成 请求方法包括GET、HEAD、PUT、POST、TRACE、OPTIONS、DELETE以及扩展方法,当然并不是所有的服务器都实现了所有的方法,部分方法即便支持,处于安全性的考虑也是不可用的 协议版本的格式为:HTTP/主版本号.次版本号,常用的有HTTP/和HTTP/ 常见请求头如下 请求头部的最后会有一个空行,表示请求头部结束,接下来为请求正文,这一行非常重要,必不可少 GET请求示例: POST请求示例: HTTP响应报文格式: HTTP响应报文主要由状态行、响应头部、响应正文3部分组成 状态代码为3位数字,200~299的状态码表示成功,300~399的状态码指资源重定向,400~499的状态码指客户端请求出错,500~599的状态码指服务端出错(HTTP/向协议中引入了信息性状态码,范围为100~199) 这里列举几个常见的: 与请求头部类似,为响应报文添加了一些附加信息 常见响应头部如下: 响应示例: * URI、URL和URN之间的区别 HTTP规范将更通用的概念URI作为其资源标识符,但是实际上,HTTP应用程序处理的只是URI的URL子集 物联网抓包协议范文 第七篇重磅 Chat 分享: 分享人: 一名会在 B 站直播写代码,会玩杂耍球、弹 Ukulele、极限健身、跑步、写段子、画画、翻译、写作、演讲、培训的程序员。喜欢用编程实现自己的想法,在 Android 市场上赚过钱,有多次创业经历。擅长学习,习惯养成,时间管理。身体力行地影响他人做出积极的改变!目前就职于 ThoughtWorks,致力于传播快乐高效的编程理念。业余创立软件匠艺社区 ,组织超过30场技术活动。 Chat简介: 说到学习呀,真是头大哟:碎片化,没有较长的连续时间来学习难专注,捧起书,手机却在召唤:来呀,快活呀~ 反正有,大把时光~做不到,看了很多书,生活中却做不到然并卵,学了方法和工具,找不到使用场景效率低,学习速度跟不上知识产生的速度记不牢,学习速度赶不上遗忘速度在这个知识泛滥、跨界竞争的年代,学习能力才是核心竞争力。你想想,过去一周,有没有哪一件工作是不需要学习就能完成的?尽管如此重要,大部分人却没研究过学习这件事,以为上下班路上打开「得到」听本书,就是碎片时间终身学习者了。 我是程序员,咨询师,培训师,这几个角色都要求我必须学得又快又好。本场 Chat 将分析学习的「趋势,原则,策略」,帮你站在更高的视角看待学习,从「内容,动机,交互,收益,资源」五方面制定策略,解决学习痛点,助你成为高效学习者! 想要免费参与本场 Chat ?很简单,「GitChat技术杂谈」公众号后台回复「高效学习」 物联网抓包协议范文 第八篇假设有这么一个场景,MQTT的客户端需要连接MQTT的服务器端,这个时候,TCP的三次握手协议完成后,MQTT的客户端就会马上发送一条MQTT CONNECT消息帧。 其实MQTT的CONNECT消息主要用来在客户端和服务端建立一个TCP的通信连接,这个CONNECT的发起者肯定是客户端。因为要建立一个连接,所以客户端在这个消息里面需要提供Client ID, 如果服务端设置了用户名和密码认证,在这个消息里面还必须要包括用户名和密码的相关信息,且如果设置了连接断开的最后遗言(Last Will and Testament),则在这个消息里面还必须包含和最后遗言相关的信息。下面是实验的具体步骤: 图7 Eclipse Paho UI的连接信息配置页面 这个时候WireShark就能抓取到类似于下面的TCP数据包。具体的包如下: 图8 Eclipse Paho UI的WireShark抓包数据 从上面的抓包可知,TCP的三次握手连接之后,MQTT的客户端会发送第一条MQTT的CONNECT消息格式的数据给MQTT服务器。 其具体数据,见上图左下角,10 4e 00 4d 51 54 54 04 ee 00 3c 00 1e 31 31 31 ………. 根据MQTT 的协议,首先咱们来看头部信息。 CONNECT 固定头部 WireShark抓包抓取的固定头部(Fix head)的16进制的数据为:10 4e, 那10 4e这两个字节代表什么意思呢? 首先来看一下,MQTT 的协议对CONNECT 消息固定头部的2个字节的规范和定义。 表4 CONNECT 报文的固定头部(Fixed Header)格式 从这张图片可以知道,MQTT的Connect消息格式中,有一个固定的头部,其是由2个二进制的8位(bit)字节来表示的。 10—表示发送的Connect的请求(也就是二进制的0001 0000, 详细信息,请参考 表3 MQTT的14种消息类型(Command message) )** ,前4个的二进制位是0001,我们可以知道其标识的是一个MQTT CONNECT 消息类型,后面的4个bit是保留位,默认为4个二进制位的0000),MQTT CONNECT的消息格式的第一个字节分析完成。 4e—表示后面将跟着4*16+14=78个字节,也就这个MQTT的消息帧,后面部分还有78个字节,包括10个字节的可变头部(规定是10个字节)和 68个字节的负载(payload)。具体什么是可变头部和什么是消息负载,请继续看下面的分析。 CONNECT 可变头部(10个字节) 接下来的10个字节是:00 04 4d 51 54 54 04 ee 00 3e, 这10个字节,根据MQTT的的规范,是10个字节的可变头部,其MQTT的CONNECT的可变头部主要由四大部分按顺序组成: 协议名称(Protocol Name,) 协议级别(Protocol Level) 连接标志(Connect Flags) 保持心跳(Keep Alive) 下面笔者就把上面通过WireShark抓包抓到的10个字节填充到MQTT的协议可变头部的模板表格中,可变头部的规范马上就一目了然了。 表5 固定头部格式重放 下面对这4部分做进一步的详细分析,首先看协议名称。 协议名称 微信公众号搜索 说说网 ,再点击 关注 ,这样您就可以每天订阅到精典说说美文了。每天都有分享。完全是免费订阅,请放心关注。
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