教案可以帮助教师合理规划教学进度,并提供参考依据和教学思路。接下来是一些经过精心策划和编写的高中教案实例,希望能为大家提供一些灵感和指导。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇一1、引导幼儿站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。 2、引出游戏 (1)小朋友还记得丢手绢的歌吗? (2)老师幼儿齐唱《丢手绢》。 3、介绍游戏玩法 (1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。 (2)当唱到“轻轻的放在小朋友的后面”时,拿手绢的那一个小朋友就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。 (3)当唱到“快点快点”捉住他”时,捡到手绢的小朋友就应该马上去追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。 (4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。 (5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。 4、提出游戏规则 (1)不疯闹 (2)跑时不离开圈 (3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的小朋友坐在位子上给他们加油。 (4)小朋友要自己围着自己的圈跑。 5、幼儿开展游戏,老师指导 (1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。 (2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。 6、放松活动: 在《丢手绢》音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动,以缓解紧张疲劳的身体。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇二人单圈做,为增加游戏的趣味性,可以双人双圈,三人三圈……,多圈组合既增加了游戏的难度,又给孩子们提供了更多的游戏机会。大班的孩子很喜欢这一创新游戏。 1、体验相互追逐的快乐。 2、学习游戏的`玩法及规则。 3、能遵守规则玩游戏。 4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 1、会唱《丢手绢》歌。 2、不同颜色的手绢几条。 1、引导幼儿站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。 2、引出游戏 (1)小朋友还记得那首丢手绢的歌吗? (2)老师幼儿齐唱《丢手绢》。 3、介绍游戏玩法 (1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。 (2)当唱到“轻轻的放在小朋友的后面”时,拿手绢的那一个小朋友就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。 (3)当唱到“快点快点捉住他”时,捡到手绢的小朋友就应该马上去追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。 (4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。 (5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。 4、提出游戏规则 (1)不疯闹 (2)跑时不离开圈 (3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的小朋友坐在位子上给他们加油。 (4)小朋友要自己围着自己的圈跑。 5、幼儿开展游戏,老师指导 (1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。 (2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。 6、放松活动: 在《丢手绢》音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动,以缓解紧张疲劳的身体。 只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇三师:老师请小朋友和我做一个游戏:一起和我拍手山山水水,我们都是木头人,谁也不许动。(设计意图:让小朋友懂得游戏的规则,通过游戏能让小朋友静静的坐下来。) 幼儿:静静的坐在那里 幼儿:信 师:现在老师给你们变一个戏法,你们看能变出什么?让小朋友们猜猜?(教学手段:猜发挥想象) 幼儿:手绢 师:师拿着手绢带动作,请小朋友猜一猜我在做什么? 幼儿:丢手绢(设计意图:知道这节课我们要学什么,明确教学目标) 板书《丢手绢》 二、学唱歌曲 2、幼儿念一次歌词(学习方式:幼儿随着老师念歌词时带着丢手绢的动作)读三遍,对于表现好的小朋友要及时的给予表扬。(学习方式:看老师的动作,加深对歌词的记忆) 3、完整的聆听乐曲,感受歌曲的旋律 4、学生和琴有感情的演唱(教学手段:聆听对琴加深认识) 5、用动作表演歌曲 6、播放视频:《丢手绢》游戏 三、音乐游戏 1、讲述游戏的规则,由老师先示范。(设计意图:让小朋友了解游戏的规则,以防在玩游戏的时候有不安全的事情发生,首先,让小朋友知道爱护好自己,同时也不要去伤害其他的小朋友) 2、用开火车的方法围城一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,小朋友们一定要遵守游戏的.规则不要告诉被丢者,这样主要是训练学生的反应能力和跑步。当小朋友没有发现或者没有追上者在圈中表演一个小节目。 3、在游戏的时候一定要注意安全,不要跑的太快。 四、活动升华(设计意图:进一步的去挖掘小朋友的智力,让孩子更聪明更好学) 游戏这么好玩啊,在课间休息的时候也可以五个八个的小朋友就可以做这个游戏,回家也可以和自己爸爸、妈妈、姐姐一起来做这个游戏。当然,以后你们如果还有更好玩的游戏,也可以到学校和老师,和小伙伴一起玩。 小朋友们,现在游戏结束了,我们开这火车去教教其他的小朋友去。开火车走出教室。(设计意图:让小朋友在愉快的气氛中结束本节课的内容) 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇四音乐游戏《丢手绢》活动中,我以事物手绢来激发幼儿参与活动的兴趣,同时提问幼儿手绢可以用来做什么呢?接下来我播放音乐,让孩子们感受整首歌曲,孩子们很自然的就说出玩游戏,这样也很好了引入了主题《丢手绢》。在实际演唱中,还是发现有个别幼儿音准唱的不到位,经过指导幼儿都有改正。最后在幼儿熟悉歌曲的情况下,再让幼儿游戏。我先介绍规则再提问游戏时拿到手绢的小朋友要怎么去追丢手绢的人啊!小朋友异口同声的回答要快快捉住他。孩子熟悉规则后,我们的游戏就正式开始了,孩子们边唱边开心的游戏着。个个都是那么认真,快乐。音乐又是那么的容易掌握。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇五《丢手绢》是科教版,本教材很符合幼儿学习,唱起来很上口,很快活,乐句不是很长,也很好记。 幼儿都喜欢唱歌跳舞、游戏活动,课上随意好动,我就根据这样的心理特点,我设计了一节幼儿游戏活动《丢手绢》运用新课程理念组织教学,来激发幼儿的活动兴趣,半常规教育为重点,通过这生活化、游戏化的活动,创设和谐课堂,形成良好的学习氛围,促进幼儿的发展。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇六1、通过教学,让学生懂得关系别人,特别是当别人生病时,学会主动照顾别人。 2、仔细听录音听清谁和谁在说话,他们在说些什么。 3、联系生活实际,说说你看到过准生病了,你是怎么说,怎么做的。 4、创设情景,和你小伙伴扮雇色嫁一演。 1、复述录音中的对话。 2、运用生活经验,合情合理进行表达。 1、小朋友。你生病时,是谁来照顾你?他们是怎样照顾你的? 2、指名交流。 3、小结:当我们小朋友生病时,有这么多的。人关心我们我们真幸福。 4、今天,这些照顾我们的人病了,需要我们照顾他们了。板书课题。 1、学第一幅图。 (1)出示第一幅图。看图听录音。要求听清谁和谁在说话? (2)指名交流。 (3)再听录音,要求听清他们在说什么?〔注意听清得了什么病,我是怎么做的。〕 (4)的指名交流。 (5)三听录音(完整地听)要求完整地说说图意。 (6)指名说,同桌说,开火车说。(指导学生用不同的语气说话) 2、学习第二,三幅图。 (1)出示二三幅图,要求仔细看图选择一幅图练习说话。 (2)自由说,同桌说,指名说。(同样用亲切的语气练习说话) 3、小演播室:评选最佳演播奖(三幅图中选一幅讲) 1、小朋友,请你找你的好朋友演一演,要求选一幅图就行了。 2、自由组合,排练表演。 3、大组交流。 4、小表演室评选最佳表演奖 1、。生括电你看到过谁病了。称是怎么说怎么做的? 2、文流。 今无我们知道了当亲人或别人生病时,要主动地关心别人,照顾别人,这样我们的生活会更快乐。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇七《丢手绢》是科教版,本教材很符合幼儿学习,唱起来很上口,很快活,乐句不是很长,也很好记。 幼儿都喜欢唱歌跳舞、游戏活动,课上随意好动,我就根据这样的心理特点,我设计了一节幼儿游戏活动《丢手绢》运用新课程理念组织教学,来激发幼儿的活动兴趣,半常规教育为重点,通过这生活化、游戏化的活动,创设和谐课堂,形成良好的学习氛围,促进幼儿的发展。 1、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。 2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 3、能完整的唱全曲。 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。 完整的唱乐曲,欢快的游戏。 1、多媒体电子琴手绢 2、画一个圆圈 一、活动开始 师:老师请小朋友和我做一个游戏:一起和我拍手山山水水,我们都是木头人,谁也不许动。(设计意图:让小朋友懂得游戏的规则,通过游戏能让小朋友静静的坐下来。) 幼儿:静静的坐在那里 幼儿:信 师:现在老师给你们变一个戏法,你们看能变出什么?让小朋友们猜猜?(教学手段:猜发挥想象) 幼儿:手绢 师:师拿着手绢带动作,请小朋友猜一猜我在做什么? 幼儿:丢手绢(设计意图:知道这节课我们要学什么,明确教学目标) 板书《丢手绢》 二、学唱歌曲 1、师有感情的朗读歌词 2、幼儿念一次歌词(学习方式:幼儿随着老师念歌词时带着丢手绢的动作)读三遍,对于表现好的小朋友要及时的给予表扬。(学习方式:看老师的动作,加深对歌词的记忆) 3、完整的聆听乐曲,感受歌曲的旋律 4、学生和琴有感情的演唱(教学手段:聆听对琴加深认识) 5、用动作表演歌曲 6、播放视频:《丢手绢》游戏 三、音乐游戏 1、讲述游戏的规则,由老师先示范。(设计意图:让小朋友了解游戏的规则,以防在玩游戏的时候有不安全的事情发生,首先,让小朋友知道爱护好自己,同时也不要去伤害其他的小朋友) 2、用开火车的方法围城一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,小朋友们一定要遵守游戏的规则不要告诉被丢者,这样主要是训练学生的反应能力和跑步。当小朋友没有发现或者没有追上者在圈中表演一个小节目。 3、在游戏的时候一定要注意安全,不要跑的太快。 四、活动升华(设计意图:进一步的去挖掘小朋友的智力,让孩子更聪明更好学) 游戏这么好玩啊,在课间休息的时候也可以五个八个的小朋友就可以做这个游戏,回家也可以和自己爸爸、妈妈、姐姐一起来做这个游戏。当然,以后你们如果还有更好玩的游戏,也可以到学校和老师,和小伙伴一起玩。 小朋友们,现在游戏结束了,我们开这火车去教教其他的小朋友去。开火车走出教室。(设计意图:让小朋友在愉快的气氛中结束本节课的内容) 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇八活动目标: 1、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。 2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 手绢。 活动过程: 一、游戏导入 师:孩子们你们喜欢玩游戏吗?生:喜欢。 师:你们最喜欢玩什么游戏,能告诉老师吗? 生:(七嘴八舌的议论着,比划着) 师:孩子们,今天老师教你们玩一个新游戏,你们高兴吗? 生:(回答) 二、游戏开始 师:不过,我们要玩这个游戏还得会表演才行哟。 1、师:描述一些小动物如:“小花猫的叫声(喵喵)、小黄狗的叫声(汪汪)、小青蛙是怎样跳(半蹲双手两侧举跳)、小白兔是怎样跳(半蹲双手做兔子耳朵跳)、蜗牛是怎样爬(缓慢的爬)、大猩猩是怎样走(大手大脚的往前走)等等。” 2、教会几个舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。 3、教会几首歌如;“《上学歌》、《哈巴狗》、《数鸭子》、《小兔子乖乖》、《数_》等等。 4、教师教会幼儿唱《丢手绢》这首歌。 5、尝试游戏 (1)讲述游戏的规侧,由教师先示范游戏。 (2)用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,小朋友们一定要遵守游戏的规侧不要告诉被丢者,这样主要训练学生的反应能力和跑步。当小朋友没有发现或者没有追上者在圈中表演一个小节目。 (3)在活动过程中还有些小朋友不停地叫:“加油!加油!” 6、教师和孩子们愉快地游。 三、游戏结束 师:小朋友,游戏好玩吗?生:(回答) 师:游戏这么好玩,在课间休息的时候也可以五个八个小朋友就可以做这个游戏,回到家也可以和自己的爸爸、妈妈、哥哥、姐姐等等一起来做这个游戏。当然,以后你们如果还有更好玩的游戏,也可以到学校来和老师,和小伙伴们一起玩。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇九1、发展幼儿追逐跑的能力。 2、引导幼儿初步掌握游戏规则和玩法。 3、鼓励幼儿大胆的参加游戏,体验与同伴游戏的乐趣。 1、手绢。 2、录音机或vcd、歌曲《丢手绢》录音磁带。 3、干净的户外场地。 (一)介绍游戏规则 1、幼儿围成一圈,脸朝下蹲下。 2、一名幼儿拿着手绢,在围成圈的幼儿身后面跑。 3、拿着手绢的幼儿跑的时候悄悄的把手绢丢在一名幼儿的身后面(幼儿必须跑完一圈后才能将手绢丢在别的小朋友身后),然后绕着跑一圈回到那个幼儿的位置,背放手绢的幼儿知道后,要赶紧拿起手绢跟着跑,丢手绢的人就在空着的位子上坐下来。如果被放了手绢的幼儿没有发现身后的手绢,或发现了没有来得及跑,被捉住,就要表演一个节目:说一个汉语词或者单腿或双腿跳一下。 4、丢手绢的幼儿刚走过其他幼儿的身后是,其他幼儿不能偷看别后有没有手绢。 5、其他幼儿不能提醒被丢手绢的幼儿。 (二)展开游戏 教师先示范,然后组织幼儿展开游戏。 (三)结束部分 教师点评游戏情况,适时结束游戏。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十游戏是幼儿童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快乐、自由和权利的象征,丰富多彩的游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,而且能增长幼儿的知识,发展智力,同时也给我们带来了许多童年的欢乐,这个民间游戏是一个集体游戏,可以全班幼儿一起由教师带玩,也可以幼儿自由组合。我班幼儿反应能力,自控能力差,这个游戏可以锻炼幼儿灵敏性,快速反应的能力及幼儿自控能力同时锻炼幼儿大肌肉群的发展,所以我选择了这个游戏。 1、锻炼幼儿灵敏性快速反应能力及自控能力。 2、锻炼幼儿大肌肉群的发展。 3、学习遵守游戏规则。 手绢 一、教师组织幼儿做热身活动,集体幼儿做拍手操。 二、游戏《丢手绢》。 1、幼儿手拉手围成一个大圆圈,撒开手蹲下,选一个幼儿手持手绢。 2、持手绢幼儿,沿顺时针或逆时针绕着小朋友走,圈上的幼儿一起拍手唱:"丢、丢、丢手绢",轻轻地放到小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,(唱到轻轻地放到小朋友的后面时拿手绢的幼儿将手绢悄悄地放到圈上某一个小朋友的身后)唱到:快点快点抓住他时,如果被丢给手绢的幼儿还没有发现自己身后手绢,丢手绢的幼儿就要捉住他表演节目或背诵儿歌,若在唱的过程中幼儿自己发现了手绢,就要拿起手绢,快速追逐丢手绢的幼儿,若追上就要请丢手绢幼儿表演节目,若追不上,两人交换位置,游戏重新开始。 3、幼儿重复游戏。 4、活动结束时教师与幼儿一起做放松练习 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十一活动主题的选择游戏是幼儿童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快乐、自由和权利的象征,丰富多彩的游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,而且能增长幼儿的知识,发展智力,同时也给我们带来了许多童年的欢乐,这个民间游戏是一个集体游戏,可以全班幼儿一起由教师带玩,也可以幼儿自由组合。我班幼儿反应能力,自控能力差,这个游戏可以锻炼幼儿灵敏性,快速反应的能力及幼儿自控能力同时锻炼幼儿大肌肉群的发展,所以我选择了这个游戏。 1、锻炼幼儿灵敏性快速反应能力及自控能力。 2、锻炼幼儿大肌肉群的发展。 3、学习遵守游戏规则。 4、体验合作创编游戏的乐趣。 5、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。 手绢 一、教师组织幼儿做热身活动,集体幼儿做拍手操。 二、游戏《丢手绢》。 1、幼儿手拉手围成一个大圆圈,撒开手蹲下,选一个幼儿手持手绢。 2、持手绢幼儿,沿顺时针或逆时针绕着小朋友走,圈上的幼儿一起拍手唱:"丢、丢、丢手绢",轻轻地放到小朋友的.后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,(唱到轻轻地放到小朋友的后面时拿手绢的幼儿将手绢悄悄地放到圈上某一个小朋友的身后)唱到:快点快点抓住他时,如果被丢给手绢的幼儿还没有发现自己身后手绢,丢手绢的幼儿就要捉住他表演节目或背诵儿歌,若在唱的过程中幼儿自己发现了手绢,就要拿起手绢,快速追逐丢手绢的幼儿,若追上就要请丢手绢幼儿表演节目,若追不上,两人交换位置,游戏重新开始。 3、幼儿重复游戏。 4、活动结束时教师与幼儿一起做放松练习。 本节课主要是引导幼儿体验与同伴一起做游戏的快乐。培养幼儿的规则意识:要想在集体中玩得高兴,大家必须遵守规则,我们组织玩“丢手绢”的游戏。在这之前我用了一节课教唱《丢手绢》,由于歌词简单又朗朗上口,孩子很快就记住了。 上课之前,我把孩子们集中在一起,告诉他们今天我们要玩一个好玩的游戏,但我们要先听一首歌,他们很快就猜出这首歌是《丢手绢》,我们一起将这首歌复习了一遍,就准备开始游戏了。我先将幼儿带领到了活动场地,让他们围成一个大圈就地坐下,但是好像对他们来说有点困难,在组成大圆的过程中花了很长时间,好几次圆都断开,最后终于完成了第一步。在讲解游戏规则后,我和李老师一起示范了一下,之后就请幼儿开始进行游戏了。游戏没有我所期望的那么顺利,我便请会玩的小朋友进行示范,大家玩的很开心看的也很开心。之后,我就采取了自愿制请想参加游戏的小朋友来进行丢手绢,游戏进行的很顺利,后来连开始没有想参与的小朋友都主动参与到了游戏中来。可是时间不够了,我们只好以一起唱《丢手绢》结束了游戏。 这节课上的没有预想的那么顺利,有以下几个问题: 1、组圆花了很久时间; 2、幼儿难以理解游戏规则; 3、时间不够充足以至于不能所有小朋友都不能做“丢手绢”的小主角。 针对以上几个问题,我觉得在上这种类型的课应该注意以下几点: 2、要幼儿理解游戏规则,不仅要讲解示范,还要有练习; 3、尽量争取时间,让所有小朋友都能参与进来。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十二1、发展幼儿快速奔跑的基本动作。 2、有利于孩子应变能力的发展,身体的灵活性及培养幼儿敏锐的观察能力。 3、培养表演的兴趣。 4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 小手绢一块,宽阔平坦的活动场地。 1、参加游戏的幼儿坐成一个大圆圈,大家边拍手边唱歌。 2、一个幼儿拿手绢绕圆圈转,并轻轻地把手绢放在任意一个幼儿的身后。 3、转一圈,如果哪个幼儿还没发觉,丢手绢的小儿便抓住他,让他为大家表演一个节目。 4、若被那个幼儿发现了,丢手绢的幼儿就要按顺时针方向跑,发现手绢的小朋友拿起手绢在后追赶,追上了便由丢手绢的人表演节目,来追上,就自己表演节目。 1、游戏开始时间由教师扮丢手绢的人,坐在地上的.幼儿不能随意,扭头看身后,也不能告诉其他幼儿手绢丢在哪里。 2、丢手绢的人不能绕着圈子走了一圈又一圈,还是没有把手绢丢给某人。 3、丢手绢的人刚走过你的身后时,你不能偷看背后有没有手绢。 “丢手绢”是经典的民间游戏,儿歌“丢手绢”篇幅短小,精炼,朗朗上口,游戏规则简单有趣,符合幼儿好奇、好模仿、好动的特点,容易被幼儿所接受,且随时随地自由结合,只需要一块手绢做道具就玩的很开心,非常适合孩子玩。 在游戏过程中,注意培养幼儿勇敢和勇于挑战的意志品质,调动全体幼儿(包括胆子较小的幼儿)保持身心愉悦的精神状态,从而锻炼孩子的应变能力,身体的灵活性。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十三1、幼儿通过动手操作,能够区分三种不同的颜色并能说出三种不同的颜色。 2、在活动中,幼儿学会团结合作,懂得与同伴如何交往,与同伴和睦共处。 3、激发幼儿探索与发现,体会在游戏中颜色的乐趣。 1、把红、黄、蓝三种颜色的乒乓球放在相对应的筐子里。 2、白色宣纸、五角星。(三种颜色) 3、分别由红、黄、蓝三种颜色组成的三条小河。 4、小兔子头饰、别针、绳子。 激发——探索——游戏 1、教师扮演兔妈妈引起幼儿兴趣,带领宝宝路过三条不同颜色的小河,去森林冒险。 老师带领幼儿一边通过小河一边复习红、黄、蓝、三种颜色。老师奖励通过的兔宝宝每人一朵花(花有三种颜色)。 2、幼儿选择自己喜欢颜色的花,站到相应的颜色家里。老师根据不同的颜色分为:红队、黄队、蓝队。 1、老师引入故事《流鼻涕的小兔香香》并提问:怎么才能把白色的小手绢变成彩色的呢?引导幼儿动脑筋思考,练习用各种方法把手绢变成彩色的,如:涂色、撕贴画、种子贴等等。 2、老师:今天,老师要教大家一个新本领,小朋友们想不想学呀?老师向幼儿介绍游戏规则,请幼儿遵守。 老师:小朋友们要记住了,把用完的乒乓球送回自己的家,然后再找别的颜色的乒乓球。 3、幼儿自由操作探索,互相说一说自己做的手绢是什么颜色的。 2、欣赏作品,老师给予表扬与鼓励。 3、活动结束:今天天气真不错,兔宝宝们一起出去玩玩吧! 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十四1、学习染纸的基本方法,大胆尝试,染出不同的图案。 2、体验染纸活动的乐趣。 3、养成爱整洁的好习惯。 4、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。 5、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的手绢。 1、重点:学习宣染的基本方法。 2、难点:幼儿能不断变换纸的折法,染出不同图案的手绢。 1、各种印染手绢的图片,实物。 2、正方形纸巾、彩色颜料、色盘、棉棒、抹布、旧报纸若干,分组摆放。 一、欣赏图片,让幼儿熟悉各种各样的印染手绢。 1、与幼儿讨论看到了什么? 2、这些手绢和我们平时用的手绢有什么不同? 二、教师示范讲解印染手绢的具体方法: 1、老师这里也做了一些漂亮的手绢,请小朋友看一下,小朋友想不想自己动手做一下呢 2、教师讲解: 1教师示范染边 引导幼儿染不到得地方可以用棉棒进行点染 三、幼儿进行染纸: 幼儿操作,教师巡回指导 1、教师提要求 2、幼儿动手操作 鼓励幼儿选择自己喜欢的颜色,印染出不同的图案。教师及时指导,提醒幼儿及时擦掉手上、身上的颜料,注意卫生。 四、展示幼儿作品 请幼儿将染好的手绢放在展板上,教师进行点评 五、结束课程: 小朋友染得小手绢都很漂亮,现在拿出你的小相机我们一起来给它照相吧! 下次活动,幼儿尝试印染不同形状的纸巾,如:花型,圆形,多边形 这节课一开始我将已经染好的手绢做成课件,让幼儿欣赏。在幼儿了解染纸同时,也引起了幼儿的兴趣。他们会想这些漂亮的手绢究竟是怎么染出来的,从而抓住了幼儿的注意力。接下来我引入了展示实物的环节,让幼儿直观的感受染出来的手绢,说说他们与普通的手绢有什么不同,用什么做的,图案有什么特点。 教师演示的环节里,我在课前做了进一步的尝试。用来染色的纸质量要好而且要厚一些,这样不容易烂。其次就是对于选用的颜料有一定的要求,应用水溶性较好的水彩颜料或国画颜料,这样染出来的手绢色彩更均匀亮丽。 教师示范时,我分了三个小环节。对边折成正方形,染边;对角折成三角形,染角;以及边角混染。告诉幼儿可以变换不同的折法,不同的染法,可以染出不同效果的手绢。同时我把这一操作过程编成了口诀,更易于幼儿理解和操作。 在幼儿操作过程中,许多幼儿能掌握这个染纸的方法,而且每个孩子能创造出更新颖更漂亮的图案,这让我很惊奇同时也很高兴。 教师在操作过程中只给了简单的指导,幼儿就可以发挥最大的空间,印染出新奇漂亮的手绢。而且幼儿在操作过程中注意了卫生的问题,都能干净的完成。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十五1、用做游戏的方法,锻炼学生的活动灵敏度与思维应变能力; 2、通过教师的讲解、示范,教学生学会一种新的幼儿游戏; 3、让学生理解:游戏应当遵守一些规则; 4 、培养学生的集体参与意识。 1、学生对游戏规则的理解和游戏行动; 2、学生之间的相互配合以及遵守规则。 1、讲解法; 2、示范法。 空场地一块,手绢一条。 一、游戏教学 2、师:小朋友,今天老师要给大家教一个新的游戏,大家想不想学呢?注意,老师手里拿着一条手绢,等一会儿老师看哪个小朋友最乖,就让他小朋友先玩。 3、讲游戏规则: (1)拿手绢的小朋友,在圈外沿老师刚示范的方向,边跑边和所有的小朋友一起唱《丢手绢》,看哪个小朋友不注意时,就把手绢悄悄地丢在他的身后,然后快速地跑开。 (2)如果身后有手绢的小朋友没发现,让丢手绢的小朋友抓住了就表演一个节目。 (3)如果身后有手绢的小朋友发现了,那么赶紧拿起手绢去追丢了手绢的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演节目;如果追不上,那么拿手绢的小朋友继续丢手绢。 4、教师示范表演,边讲解给学生。 5、学生做游戏开始,选刚才听得最认真的学生先丢手绢,教师也参与其中。 四、结束部分 1、宣布游戏结束,集合学生; 2、总结: 3、让学生记住游戏名称和游戏规则 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十六活动目标: 1、通过游戏了解动物与季节变化的关系。 2、引导幼儿按照正确的程序操作电脑。 3、培养幼儿积极探索的精神。 4、体验明显的季节特征。 5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 活动准备: 1、知识:已经了解了某些动物的生活习性 2、物质:ibm电脑、四季图片 活动进程: 一、导入 谈话导入:现在是什么季节?你喜欢哪个季节,为什么?橡树湖的池塘在四季中有什么变化呢,让我们一起去看一看吧。 二、展开 1、请幼儿说说操作电脑的正确程序。 3、幼儿探索性操作:点击画面不同的位置,探索性操作。如:"点击大树"会有相应的提问,"谁住在树洞里?" 4、扩散思维:出示四季图片,请幼儿根据特征说出是哪个季节,这个季节还有哪些特征? 三、结束:请幼儿按正确的程序关闭电脑,表扬积极动脑、勇于探索的幼儿,结束! 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十七1、利用长桌游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力。 2、让幼儿尝试和探索从高处望下跳的技能,提高敏捷性、协调性。 3、培养幼儿勇敢、积极动脑、临危不惧的良好品质。 4、能根据指令做相应的动作。 5、锻炼平衡能力及快速反应能力。 1、重点:发展幼儿平衡、钻爬、攀登能力 2、难点:高跳下的技能 桌子12张,海绵垫板6块,《健康歌》音乐磁带,小白兔头饰人手一份,箭头两个。 一、随音乐做热身运动 “小朋友,我们一起来跳健康舞好吗?”(好) 二、基本部分 1、向幼儿介绍器材――桌子 “你们看,这些桌子平时是用来干什么的呢?”(吃饭、画画等)“今天,我们要和桌子一起做游戏。” 2、鼓励幼儿自由探索桌子的'各种玩法,并进行互相学习 (1)瞧、桌子变成了两座小桥,请你们排好队想出各种各样的方法来过桥,过了桥,从旁边箭头回来,排到队伍后面,看谁的办法和别人不一样(桌子间隔30cm,排成两排) (2)小朋友,快点下来,小桥要变成大桥了,变成大桥后可以怎么过去呢?(两排合龙) (3)大桥又要变成九曲桥了,请你们动动脑筋,用什么办法进去呢? 3、练习高跳下 (1)你们敢不敢从桌子上跳下来?(敢) (2)幼儿尝试高跳下“那就请你们一起来跳一次” (3)教师示范,纠正动作 刚才有小朋友摔到了,为什么会摔到呢? (4)幼儿全体练习一次 请你们也用这个方法来跳一次,看看会不会站得更稳。 (5)提高难度(桌子由一张――两张叠起――三张叠起) 现在,我把桥建高点,你们敢不敢再跳下去? 那你们敢不敢跳比这更高的桥? 三、以故事情节带领幼儿进行各种钻爬游戏 2、教师示范 3、幼儿全体救小白兔 四、放松活动 1、小白兔救出来了吗?我们一起来庆祝一下(随音乐做放松活动) 2、现在我们一起把小白兔送回家(大概是送头饰,他上面没说,呵呵,我猜的) 1.经验准备:知道蜈蚣是多足的爬行动物;学习过侧行动作,有听信号向不同方向走跑的运动经验。 2.物质准备:球18个、塑料筐6个、小鼓1副、花环18个;音乐(比赛背景音乐、“花之舞音乐”、放松音乐等);蜈蚣范例图片、幼儿模仿蜈蚣队形照片各一;擦汗毛巾。 1.初步掌握”蜈蚣爬”游戏中的合作行走方式,发展平衡协调的能力,锻炼腿部力量。 2.能通过观察模仿、口令、方向饰物等方法感知左右空间方位,学习协调一致地合作行走。 3.能积极与同伴合作,体验多人同步行走的快乐。 准备活动 队列练习 大圆一高人走一矮人走一举左手走一举右手走一切断分队走一集体左右高人走一原地向左四个方向转走。 本次展示课,我设计的是体育活动《玩转桌子》,感觉比较成功的方面有: 首先活动设计方面,以游戏贯穿整个活动,有趣、巧妙,游戏从易到难,闯关越来越富有挑战性,满足幼儿的最近发展需要。所用的材料简单易找,场地设置没有太大的要求。在每一关游戏开始时,我利用图谱,让幼儿根据图谱自主摆放桌子和发现闯关方法,明白需遵守的游戏规则,从而减少了老师在交代游戏玩法和规则中出现的幼儿不理解需要反复强调,或孩子不专心听导致不理解游戏玩法等不必要的麻烦,图谱的使用直接帮助幼儿理解游戏、尝试实施,得出游戏规则,收到较好的效果。 其次,在组织策略方面,入场我选用动感的音乐激发幼儿的激情,带领幼儿绕场跑步热身,接着,为了让幼儿更好地进入活动状态,以桌子为辅助物进行听信号做动作热身运动,幼儿的兴趣和状态都被激发了,提高了幼儿的积极性。活动中,我能注重观察,发现游戏中的问题,在每一轮游戏关卡之后及时组织幼儿,把问题抛给孩子,让孩子们去思考、讨论,寻找解决的方法,从而加强了幼儿解决问题的能力,促进了幼儿更好地遵守游戏规则。当然,孩子是活动的主人,游戏中,我能站在他们的角度,给予他们个别探索练习的机会,也有小组合作的环节,满足了他们的需求。同时,保证了足够的游戏时间,让每一个人都充分体验到了各个游戏的乐趣。 整个活动下来还算顺利,但也有许多不足之处。首先,在材料准备方面,应该选择塑料桌,木桌对于幼儿来说太重了,阻碍了幼儿更多的创造和利用;这给我留下了深刻的教训:在以后的教学活动选材时要多方面考虑,不但教材的适宜性、对象的发展情况,材料的准备等,还要更细致地对每一种材料的适宜与否进行试验。其次,课堂掌控能力不足。对幼儿过于兴奋时所出现的意外情况没有用适宜的方法及时扭转过来。另一方面,没有把话语权交给幼儿,自己说的多,幼儿说的少。活动前没有对幼儿进行知识经验的准备,导致他们开始认识图谱时显得突兀,花费了不必要的时间。另外,还需加强对自身的专业素养的提高,比如此次活动中体育名词使用有误,在组织活动之前没有预先进行了解和学习。 我在此活动中深刻感悟到,上好一堂课让幼儿感兴趣固然重要,但如何培养幼儿遵守规则、学会学习,在活动中发挥幼儿自主性、创造性等这些品质也是衡量一节成功教学标尺。作为教师,不能仅停留在设计教案、完成教学等这些层面,更要做好内功,理解和“吃透”教材,做好充足的准备,才能让自己在上课的时候全身心地投入,组织教学做到收放自如,保证每个环节的连贯,让幼儿达到预定的教学目标。 本次活动让我收获颇丰,认识到自己不足的同时,也收获了好的教育教学经验,对自己是一次很好的锻炼,在以后组织公开教学活动中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨砺才能变成一把锋利的“剑”,让自己成长为一名优秀的幼儿教师。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十八活动目标: 1、提高手部小肌肉的灵活性,激发幼儿动手兴趣。 2、发展思维灵活性,激发创造能力。 活动准备: 红色翻绳同人数、各色翻绳若干、音乐伴奏《十个朋友出来走》《转动手腕真灵巧》 活动过程: 一、开始部分: 1、准备活动:音乐伴奏下手指、手腕操《十个朋友出来走》 2、复习翻绳基本形: 师:小朋友,咱们学过那些基本形 幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形 师:请小朋友自己练习一下,看谁翻得快又好幼儿操作,教师观察指导。 二、基本部分:学习翻绳花样《大红枣》 1、师:今天,老师要给小朋友翻一个新的花样,请你们看它像什么。 教师演示花样。 师:它像什么? 幼:大皮球、硬币、橘子、太阳……红枣…… 师:真像一颗大红枣。那我们就叫它大红枣吧。咱们一起学翻好吗? 2、教师边示范边讲解。 a、双手手腕撑绳,手心向外,像两只老虎张开大嘴。 b、咬住两根绳往上翻。 c、两条虎尾压一根绳挑一根绳。 d、中指互串横于手掌下方的绳。 e、松开双手大拇指、小拇指的绳,整理一下,变成红枣 3、带领幼儿分步操作: 4、幼儿自己练习翻花样,教师重点指导。 5、师:小朋友,你们还会翻那些花样。 幼:菊花、降落伞、大碗、猫耳朵、喇叭花…… 师:那咱们开个翻绳花样展示会。幼儿边翻花样边展示。 三、结束部分: 1、师:利用翻绳,还可以做哪些游戏? 幼:用翻绳摆画,摆数字,摆拼音。 师:请小朋友自选伙伴,拼摆画面。 幼儿分组活动。 2、音乐伴随下活动《转动手腕真灵巧》,整理活动材料。 活动反思: 此活动,充分发挥幼儿易模仿、好动手的年龄特点,在操作过程中,发展思维的灵活性、记忆、观察能力,提高手部小肌肉的灵活性。一根小小的翻绳,成为孩子们手中的法宝,变换出丰富多彩的图案,编制出幼儿的梦想。 幼儿园大班游戏教案丢手绢设计意图篇十九游戏目标: 1.能按物体的大小、多少、粗细等进行排序和分类,能进行10元以内人民币的换算。 游戏准备: 1.不同大小、多少、粗细、长短的农作物若干。 2.每人一套数字卡片作为代用人民币。 3.把桌子按超市柜台的大致结构摆放。 游戏过程: 1.讨论:现在是什么季节?秋天有哪些农作物? 2.超市要开张了,让幼儿按蔫蕖,粮食、水果、千果讲行分类摆放。 3.带领幼儿检查分类是否正确。 4.让幼儿选择一种农作物,按它们的大小或多少或粗细依次摆放,布置柜台。 5.请幼儿合理标价。 6.请配班老师扮顾客买东西,学习10元以内人民币的换算.. 7.把幼儿分成两组轮流进行游戏或者请听课的老师扮客人买东西。(若是家长开放日.可以请家长扮演顾客) 8.教师以经理身份结束“一天的工作”,问幼儿挣了多少钱,并组织幼儿讨论用这砦钱做什么。 游戏分析:为了让孩子们熟悉钱的换算和运用,复习10以内数的加减运算,培养幼儿刘数学学习兴趣,我组织安排r这次游戏,并在设定角邑游戏时,以适当的角色进入他们的活动,让幼儿来购买物品.清点客人的人数,或分配礼物,把10咀内数的学习,贯穿在游戏当中,逐步渗透,个别引导.既让幼儿感知到数学与生活密不可分的关系.又复习分类、排序、合理标价,加减运算.熟悉了人民币的兑换和运用。 下面是游戏活动中教师和幼儿的一段对话: 顾客(听课老师):我想要标价l元的茄子1个、标价5元的茄子1个。 售货员(幼儿):一共需要6元钱。 顾客:给你10元钱,你该找我几元钱呀? 售货员:应该找您4元钱,这个柿子很甜的,你想要点儿吗? 顾客:那你再给我称5元钱的柿子吧。 售货员:那你还得给我钱。 顾客:我给你10元钱了,还要给你钱?(顾客拿了6元钱的茄子和5元钱的柿子就要走) 售货员:(一把夺过茄子和柿子)不够啦,你不能拿走! 顾客:我给你那么多钱了,为什么不能拿走? 售货员:不对,反正不对,不能拿走! 顾客:你看这两根茄子一共6元,对吗? 售货员:对。 顾客:我给你10元,你该找我多少? 售货员:4元。 顾客:我没用你找钱,再买5元的柿子。 售货员:你应该买这个4元的柿子。 顾客:我就不喜欢这个4元钱的柿子,我想买这个5元钱的柿子。 售货员:5元比4元多l元。 顾客:那你找l元钱给我不就行了? 售货员:不对,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。 顾客:多多少呀? 售货员:多l元,是你应该给我1元。 从以上对话和交往中,我们可以看到孩子清醒的角色意识和认真的游戏行为,还有精确的计算头脑。游戏i过“后,扮演顾客的老师对孩子的表现赞不绝口。 另外,孩子在开始的排序活动中,自行选择某种农作物,并按不同的标准进行排序,几乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮进行排序。有一个孩子带了一棵白菜,我问他怎样排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜叶,把最大的菜叶整齐摆放,较小的菜叶,最小的菜叶分别重叠。我问他“谁教给你的?”“我帮妈妈择菜了!”原来劳动的时候也能发展幼儿的数学能力,这些给了我新的启示。 微信公众号搜索 说说网 ,再点击 关注 ,这样您就可以每天订阅到精典说说美文了。每天都有分享。完全是免费订阅,请放心关注。
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